DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс AmmoCamParams

Закрытые члены

void Load (string ammoType)
 

Закрытые данные

float m_Radius = 40
 
float m_Strength = 4
 
float m_ModifierClose = 1
 
float m_ModifierFar = 0
 

Подробное описание

Методы

◆ Load()

void Load ( string ammoType)
inlineprivate
4 {
5 string cfgPath = "CfgAmmo " + ammoType + " Effects" + " CameraShake ";
6
7 m_Radius = GetGame().ConfigGetFloat(cfgPath + "radius");
8 m_Strength = GetGame().ConfigGetFloat(cfgPath + "strength");
9 m_ModifierClose = GetGame().ConfigGetFloat(cfgPath + "modifierClose");
10 m_ModifierFar = GetGame().ConfigGetFloat(cfgPath + "modifierFar");
11 }
float m_Strength
Definition AmmoCamParams.c:14
float m_ModifierFar
Definition AmmoCamParams.c:16
float m_ModifierClose
Definition AmmoCamParams.c:15
float m_Radius
Definition AmmoCamParams.c:13
Definition EntityAI.c:95
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_ModifierClose, m_ModifierFar, m_Radius и m_Strength.

Поля

◆ m_ModifierClose

float m_ModifierClose = 1
private

Используется в Load().

◆ m_ModifierFar

float m_ModifierFar = 0
private

Используется в Load().

◆ m_Radius

float m_Radius = 40
private

Используется в Load().

◆ m_Strength

float m_Strength = 4
private

Используется в Load().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: