DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override void TestDiseaseMdfr::Init ( )
inlineprivate

См. определение в файле TestDisease.c строка 6

7 {
9 m_ID = 9999;
12 m_SomeValue = new Param1<float>(0);
14
17 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
bool m_TrackActivatedTime
overall time this modifier was active
Определения ModifierBase.c:14
void DisableDeactivateCheck()
Определения ModifierBase.c:86
void DisableActivateCheck()
Определения ModifierBase.c:81
float m_TickIntervalActive
Определения ModifierBase.c:18
float m_TickIntervalInactive
Определения ModifierBase.c:17
void MakeParamObjectPersistent(Param object)
Определения ModifierBase.c:61
const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE
Определения ModifiersManager.c:29
ref Param1< float > m_SomeValue
Определения TestDisease.c:4

Перекрестные ссылки DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE, DisableActivateCheck(), DisableDeactivateCheck(), m_ID, m_SomeValue, m_TickIntervalActive, m_TickIntervalInactive, m_TrackActivatedTime и MakeParamObjectPersistent().