DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
ManBase.c
См. документацию.
1class ManBase extends DayZPlayerImplement // PSOVIS originaly extends Man
2{
3 void ManBase()
4 {
5 //Print("PSOVIS: this is ManBase");
6 }
7
8 // -------------------------------------------------------------------------
9 // ! On Client, 'true' if this instance of a character is controlled by the player(ie. not a remote player)
11 {
12 return( GetGame().GetPlayer() == this );
13 }
14
15 // -------------------------------------------------------------------------
17 {
18 super.OnVariablesSynchronized();
19 }
20}
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
override void OnVariablesSynchronized()
Определения ManBase.c:16
void ManBase()
Определения ManBase.c:3
bool IsControlledPlayer()
Определения ManBase.c:10
Определения ManBase.c:2
proto native CGame GetGame()