Защищенные члены | |
| bool | GetState (int stateBit) |
| void | SetState (int stateBit, bool value) |
| bool | GetWasInVehicle () |
| void | SetWasInVehicle (bool value) |
| bool | GetWasUnderRoof () |
| void | SetWasUnderRoof (bool value) |
| bool | GetWasInInterior () |
| void | SetWasInInterior (bool value) |
Защищенные данные | |
| int | m_StateBits = 0 |
| float | m_VehicleTransitionTimer = 0.0 |
| float | m_InteriorTransitionTimer = 0.0 |
| float | m_UndergroundTransitionTimer = 0.0 |
Закрытые статические данные | |
| static const int | STATE_WAS_IN_VEHICLE = 1 |
| static const int | STATE_WAS_UNDER_ROOF = 2 |
| static const int | STATE_WAS_IN_INTERIOR = 4 |
См. определение в файле PlayerSandstormData.c строка 1