|
inlineprotected |
См. определение в файле ActionTargetsCursor.c строка 94
Перекрестные ссылки GetGame(), GetHud(), UAInputAPI::GetInputByID(), CGame::GetMission(), Mission::GetOnInputDeviceChanged(), Mission::GetOnInputPresetChanged(), UAInput::GetPersistentWrapper(), GetUApi(), ScriptInvoker::Insert(), m_AM, m_CachedObject, m_Continuous, m_ContinuousInteract, m_DisplayInteractTarget, m_HealthEnabled, m_Hidden, m_Hud, m_Interact, m_QuantityEnabled, m_Single, m_TargetItemFrozen, m_UseActionWrapper, OnInputDeviceChanged() и OnInputPresetChanged().