DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdatePCIconsVisibility()

void ActionTargetsCursor::UpdatePCIconsVisibility ( )
inlineprivate

Contains logic for icon set switching (Gamepad/M&K)

См. определение в файле ActionTargetsCursor.c строка 183

184 {
185 bool showConsoleIcons = false;
186 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
188 #endif
189
190 ShowXboxHidePCIcons("interact", showConsoleIcons);
191 ShowXboxHidePCIcons("continuous_interact", showConsoleIcons);
192 ShowXboxHidePCIcons("continuous", showConsoleIcons);
193 ShowXboxHidePCIcons("single", showConsoleIcons);
194 }
void ShowXboxHidePCIcons(string widget, bool show_xbox_icon)
Определения ActionTargetsCursor.c:446
proto native Input GetInput()
proto native EInputDeviceType GetCurrentInputDevice()
proto native bool IsEnabledMouseAndKeyboardEvenOnServer()
proto native CGame GetGame()
EInputDeviceType
Определения input.c:3

Перекрестные ссылки Input::GetCurrentInputDevice(), GetGame(), CGame::GetInput(), Input::IsEnabledMouseAndKeyboardEvenOnServer() и ShowXboxHidePCIcons().

Используется в OnInputDeviceChanged() и OnWidgetScriptInit().