DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SceneLoad()

void PluginBase::SceneLoad ( string scene_name)
inlineprivate

См. определение в файле PluginSceneManager.c строка 754

755 {
756 SceneUnload();
757
758 PluginMissionConfig.GetInstance().SetSceneEditorName(scene_name);
759 m_SceneData = m_ModuleConfigScene.SceneDataLoad(scene_name);
760
761 if ( !(GetGame().IsMultiplayer() && GetGame().IsServer()) )
762 {
763 EditorUpdate();
764 }
765 }
ref SceneData m_SceneData
Определения PluginSceneManager.c:1129
void EditorUpdate()
Определения PluginSceneManager.c:1145
PluginConfigScene m_ModuleConfigScene
Определения PluginSceneManager.c:1118
void SceneUnload()
Определения PluginSceneManager.c:770
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки EditorUpdate(), GetGame(), m_ModuleConfigScene, m_SceneData и SceneUnload().

Используется в InitLoad().