DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStoreLoad() [2/2]

override bool BaseBuildingBase::OnStoreLoad ( ParamsReadContext ctx,
int version )
inlineprotected

См. определение в файле Totem.c строка 111

112 {
113 if ( !super.OnStoreLoad( ctx, version ) )
114 return false;
115
116 //int loaded_frequency;
117 int loaded_max_duration;
118
119 if ( !ctx.Read( m_RefresherTimeRemaining ) )
120 {
121 return false;
122 }
123
124 if ( !ctx.Read( m_RefreshTimeCounter ) )
125 {
126 return false;
127 }
128
129 if ( !ctx.Read( loaded_max_duration ) )
130 {
131 return false;
132 }
133
134 if ( version >= 118 && !ctx.Read( m_RefresherActive ) )
135 {
136 return false;
137 }
138
139 CheckLoadedVariables(loaded_max_duration);
141
142 return true;
143 }
float GetRefresherTime01()
Определения Totem.c:568
int m_RefreshTimeCounter
Определения Totem.c:10
int m_RefresherTimeRemaining
Определения Totem.c:9
bool m_RefresherActive
Определения Totem.c:6
void CheckLoadedVariables(int max_duration)
Определения Totem.c:573
void AnimateFlag(float delta)
Определения Totem.c:526
proto bool Read(void value_in)

Перекрестные ссылки AnimateFlag(), CheckLoadedVariables(), GetRefresherTime01(), m_RefresherActive, m_RefresherTimeRemaining, m_RefreshTimeCounter и Serializer::Read().