DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawnBuildExcludes() [2/2]

override array< string > BaseBuildingBase::OnDebugSpawnBuildExcludes ( )
inlineprivate

Excludes certain parts from being built by OnDebugSpawn, uses Contains to compare.

См. определение в файле Watchtower.c строка 576

577 {
578 array<string> excludes;
579
580 #ifdef DIAG_DEVELOPER
581 bool bWood = DiagMenu.GetBool(DiagMenuIDs.BASEBUILDING_WOOD);
582 #else
583 bool bWood = false;
584 #endif
585
586 if (bWood)
587 {
588 excludes = {"_metal_"};
589 }
590 else
591 {
592 excludes = {"_wood_"};
593 }
594
595 return excludes;
596 }
DiagMenuIDs
Определения EDiagMenuIDs.c:2

Перекрестные ссылки DiagMenu::GetBool().