DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawnBuildExcludes() [2/2]

override array< string > BaseBuildingBase::OnDebugSpawnBuildExcludes ( )
inlineprivate

Excludes certain parts from being built by OnDebugSpawn, uses Contains to compare.

См. определение в файле Watchtower.c строка 585

586 {
587 array<string> excludes;
588
589 #ifdef DIAG_DEVELOPER
590 bool bWood = DiagMenu.GetBool(DiagMenuIDs.BASEBUILDING_WOOD);
591 #else
592 bool bWood = false;
593 #endif
594
595 if (bWood)
596 {
597 excludes = {"_metal_"};
598 }
599 else
600 {
601 excludes = {"_wood_"};
602 }
603
604 return excludes;
605 }
DiagMenuIDs
Определения EDiagMenuIDs.c:2

Перекрестные ссылки DiagMenu::GetBool().