См. определение в файле Totem.c строка 279
280 {
281 super.EEItemDetached( item, slot_name );
282
284 {
285 float state = GetAnimationPhase("flag_mast");
286 if (state < 1)
287 {
290 }
291 }
292 }
void SetRefreshTimer01(float fraction)
void AnimateFlag(float delta)
Перекрестные ссылки AnimateFlag(), g_Game и SetRefreshTimer01().