DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetCurrentPrimaryActiveSymptom()

SymptomBase SymptomManager::GetCurrentPrimaryActiveSymptom ( )
inlineprivate

См. определение в файле StateManager.c строка 543

544 {
545 if ( g_Game.IsServer() )
546 {
548 {
550 }
551 }
552 if ( !g_Game.IsDedicatedServer() )
553 {
554 if ( m_SymptomQueuePrimary.Count() > 0 )
555 return m_SymptomQueuePrimary.Get(0);
556 }
557 return NULL;
558 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
int m_ActiveSymptomIndexPrimary
Определения StateManager.c:65
ref array< ref SymptomBase > m_SymptomQueuePrimary
Определения StateManager.c:53

Перекрестные ссылки g_Game, m_ActiveSymptomIndexPrimary и m_SymptomQueuePrimary.

Используется в OnAnimationStarted() и UpdateActiveSymptoms().