DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AddExplosionParticleEffect()

static void AddExplosionParticleEffect ( string ammoName,
string surfaceName,
int particleID,
string soundSetName = "" )
staticprivate

См. определение в файле AmmoTypes.c строка 78

79 {
80 map<string, ref ExplosiveEffectData>> surfaceNameToEffectIDMap;
81 if (!m_TypeToSurfaceParticleIDMap.Find(ammoName, surfaceNameToEffectIDMap))
82 {
83 surfaceNameToEffectIDMap = new map<string, ref ExplosiveEffectData>>;
84 m_TypeToSurfaceParticleIDMap.Insert(ammoName, surfaceNameToEffectIDMap);
85 }
86
87 surfaceNameToEffectIDMap.Insert(surfaceName, new ExplosiveEffectData(particleID, soundSetName));
88 }
class ExplosiveEffectData m_TypeToSurfaceParticleIDMap
string surfaceName
Определения DustKickupEffects.c:19
Определения AmmoTypes.c:2
Определения Transport.c:70

Перекрестные ссылки m_TypeToSurfaceParticleIDMap и surfaceName.

Используется в GetExplosiveEffectData() и Init().