150 {
151 SpawnAmmo("Ammo_Flare",SAMF_DEFAULT);
152
154 if ( Class.CastTo(entity, this) )
155 {
156 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_Flare", entity.GetPosition());
157 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_Flare", entity.GetPosition());
158 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_Flare", entity.GetPosition());
159 }
160 }