DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void Flaregun::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Flaregun.c строка 149

150 {
151 SpawnAmmo("Ammo_Flare",SAMF_DEFAULT);
152
153 EntityAI entity;
154 if ( Class.CastTo(entity, this) )
155 {
156 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_Flare", entity.GetPosition());
157 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_Flare", entity.GetPosition());
158 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_Flare", entity.GetPosition());
159 }
160 }
class LogManager EntityAI

Перекрестные ссылки Class::CastTo().