◆ LongTorch()
4 {
5 m_DecraftResult = "LongWoodenStick";
6 m_ParticleLocalPos =
Vector(0, 0.83, 0);
7 }
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.
Перекрестные ссылки Vector().
◆ SetActions()
10 {
12
14 }
void AddAction(typename actionName)
Definition AdvancedCommunication.c:220
Definition ActionClapBearTrapWithThisItem.c:2
Перекрестные ссылки AddAction().
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Entities/ItemBase/LongTorch.c