DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DamageHeavySoundEvent()

void DamageSoundEvents::DamageHeavySoundEvent ( )
inlineprivate

См. определение в файле DamageEvents.c строка 33

34 {
35 m_ID = EPlayerSoundEventID.TAKING_DMG_HEAVY;
37 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
EPlayerSoundEventID
Определения PlayerSoundEventHandler.c:3
int m_SoundVoiceAnimEventClassID
Определения SoundEvents.c:89

Перекрестные ссылки m_ID.

Используется в CanPlay().