DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
DamageHeavySoundEvent()
void DamageSoundEvents::DamageHeavySoundEvent
(
)
inline
private
См. определение в файле
DamageEvents.c
строка
33
34
{
35
m_ID
=
EPlayerSoundEventID
.TAKING_DMG_HEAVY;
36
m_SoundVoiceAnimEventClassID
= 13;
37
}
m_ID
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения
Effect.c:49
EPlayerSoundEventID
EPlayerSoundEventID
Определения
PlayerSoundEventHandler.c:3
m_SoundVoiceAnimEventClassID
int m_SoundVoiceAnimEventClassID
Определения
SoundEvents.c:89
Перекрестные ссылки
m_ID
.
Используется в
CanPlay()
.
DamageSoundEvents
Создано системой
1.13.2