DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleReciveData()

override void ActionCarHornShort::HandleReciveData ( ActionReciveData action_recive_data,
ActionData action_data )
inlineprivate

См. определение в файле ActionCarHorn.c строка 202

203 {
204 super.HandleReciveData(action_recive_data, action_data);
205
206 CarHornActionReceiveData carHornReceivedData = CarHornActionReceiveData.Cast(action_recive_data);
207 CarHornActionData carHornData = CarHornActionData.Cast(action_data);
208 carHornData.m_ActionNeedEnd = carHornReceivedData.m_ActionNeedEnd;
209 carHornData.m_Car = carHornReceivedData.m_Car;
210 }
CarScript m_Car
Определения ActionCarHorn.c:63
bool m_ActionNeedEnd
Определения ActionCarHorn.c:62

Перекрестные ссылки CarHornActionData::m_ActionNeedEnd и CarHornActionData::m_Car.