DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetAttachment()

void Managed::SetAttachment ( string type,
int slot )
inlineprotected

См. определение в файле IntroSceneCharacter.c строка 416

417 {
418 if ( !m_CharacterObj )
419 {
420 return;
421 }
422
423 g_Game.ObjectDelete(m_CharacterObj.GetInventory().FindAttachment(slot));
424
425 EntityAI entity = EntityAI.Cast( g_Game.CreateObjectEx(type, m_CharacterObj.GetPosition(), ECE_PLACE_ON_SURFACE) );
426
427 if (entity)
428 {
429 m_CharacterObj.LocalTakeEntityAsAttachmentEx(entity, slot);
430 }
431 }
class LogManager EntityAI
const int ECE_PLACE_ON_SURFACE
Определения CentralEconomy.c:37
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3868
PlayerBase m_CharacterObj
Определения IntroSceneCharacter.c:6

Перекрестные ссылки ECE_PLACE_ON_SURFACE, g_Game и m_CharacterObj.