DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetAttachment()

void Managed::SetAttachment ( string type,
int slot )
inlineprotected

См. определение в файле IntroSceneCharacter.c строка 418

419 {
420 if ( !m_CharacterObj )
421 {
422 return;
423 }
424
425 g_Game.ObjectDelete(m_CharacterObj.GetInventory().FindAttachment(slot));
426
427 EntityAI entity = EntityAI.Cast( g_Game.CreateObjectEx(type, m_CharacterObj.GetPosition(), ECE_PLACE_ON_SURFACE) );
428
429 if (entity)
430 {
431 m_CharacterObj.LocalTakeEntityAsAttachmentEx(entity, slot);
432 }
433 }
class LogManager EntityAI
const int ECE_PLACE_ON_SURFACE
Определения CentralEconomy.c:37
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
PlayerBase m_CharacterObj
Определения IntroSceneCharacter.c:6

Перекрестные ссылки ECE_PLACE_ON_SURFACE, g_Game и m_CharacterObj.