DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSuccess()

override void UngagSelfLambda::OnSuccess ( EntityAI new_item)
inlineprivate

См. определение в файле ActionUngagSelf.c строка 70

71 {
72 super.OnSuccess(new_item);
73
74 PlayerBase player;
75 if (Class.CastTo(player,m_OriginalOwner))
76 {
77 player.CheckForGag();
78 }
79 }
EntityAI m_OriginalOwner
Определения ActionUngagSelf.c:57

Перекрестные ссылки Class::CastTo() и m_OriginalOwner.