DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UnlinkAll()

void SceneObject::UnlinkAll ( )
inlineprotected

См. определение в файле SceneObject.c строка 308

309 {
310 int link_count = GetLinkedSceneObjectsCount();
311
312 if (link_count > 0)
313 {
314 for (int i = 0; i < link_count; ++i)
315 {
316 PluginSceneManager.GetInstance().UnlinkSceneObjects(this, GetLinkedSceneObject(0));
317 }
318 }
319 }
int GetLinkedSceneObjectsCount()
Определения SceneObject.c:332
SceneObject GetLinkedSceneObject(int i)
Определения SceneObject.c:340

Перекрестные ссылки GetLinkedSceneObject() и GetLinkedSceneObjectsCount().

Используется в PluginBase::DeleteSceneObject().