См. определение в файле ItemManager.c строка 45
46 {
52
53 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
54 m_TooltipWidget =
g_Game.GetWorkspace().CreateWidgets(
"gui/layouts/inventory_new/day_z_inventory_new_tooltip_xbox.layout", root );
55 m_TooltipSlotWidget =
g_Game.GetWorkspace().CreateWidgets(
"gui/layouts/inventory_new/day_z_inventory_new_tooltip_slot_xbox.layout", root );
56 #else
57 m_TooltipWidget =
g_Game.GetWorkspace().CreateWidgets(
"gui/layouts/inventory_new/day_z_inventory_new_tooltip.layout", root );
58 m_TooltipSlotWidget =
g_Game.GetWorkspace().CreateWidgets(
"gui/layouts/inventory_new/day_z_inventory_new_tooltip_slot.layout", root );
59 #endif
62 }
static ref ItemManager m_Instance
ref map< string, bool > m_DefautHeaderOpenStates
ref map< string, bool > m_DefautOpenStates
ref Widget m_TooltipSlotWidget
ref Widget m_TooltipWidget
Перекрестные ссылки g_Game, m_DefautHeaderOpenStates, m_DefautOpenStates, m_Instance, m_RootWidget, m_SlotInfoShown, m_TooltipSlotWidget и m_TooltipWidget.
Используется в GetInstance().