DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ItemManager()

void ItemManager::ItemManager ( Widget root)
inlineprotected

См. определение в файле ItemManager.c строка 45

46 {
47 m_Instance = this;
48 m_RootWidget = root;
51 m_SlotInfoShown = false;
52
53 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
54 m_TooltipWidget = GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets("gui/layouts/inventory_new/day_z_inventory_new_tooltip_xbox.layout", root );
55 m_TooltipSlotWidget = GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets("gui/layouts/inventory_new/day_z_inventory_new_tooltip_slot_xbox.layout", root );
56 #else
57 m_TooltipWidget = GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets("gui/layouts/inventory_new/day_z_inventory_new_tooltip.layout", root );
58 m_TooltipSlotWidget = GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets("gui/layouts/inventory_new/day_z_inventory_new_tooltip_slot.layout", root );
59 #endif
60 m_TooltipWidget.Show( false );
61 m_TooltipSlotWidget.Show( false );
62 }
map
Определения ControlsXboxNew.c:4
proto native WorkspaceWidget GetWorkspace()
static ref ItemManager m_Instance
Определения ItemManager.c:3
ref map< string, bool > m_DefautHeaderOpenStates
Определения ItemManager.c:15
ref map< string, bool > m_DefautOpenStates
Определения ItemManager.c:14
ref Widget m_TooltipSlotWidget
Определения ItemManager.c:10
ref Widget m_TooltipWidget
Определения ItemManager.c:9
bool m_SlotInfoShown
Определения ItemManager.c:6
Widget m_RootWidget
Определения ItemManager.c:13
proto native CGame GetGame()
proto native external Widget CreateWidgets(string layout, Widget parentWidget=NULL, bool immedUpdate=true)
Create widgets from *.layout file.

Перекрестные ссылки WorkspaceWidget::CreateWidgets(), GetGame(), CGame::GetWorkspace(), m_DefautHeaderOpenStates, m_DefautOpenStates, m_Instance, m_RootWidget, m_SlotInfoShown, m_TooltipSlotWidget и m_TooltipWidget.

Используется в GetInstance().