DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEntry() [3/3]

override void BotWaitForChangeInHands::OnEntry ( BotEventBase e)
inlineprivate

См. определение в файле Bot_TestSpawnAndOpenCan.c строка 221

222 {
223 super.OnEntry(e);
224
225 EntityAI inHands = m_Owner.GetHumanInventory().GetEntityInHands();
226 if (inHands)
227 {
228 botDebugPrint("[bot] + " + m_Owner + " deleting item=" + inHands + " bot=" + m_Owner);
229 if (m_Owner.GetInstanceType() == DayZPlayerInstanceType.INSTANCETYPE_SERVER)
230 inHands.Delete();
231 }
232 }
class LogManager EntityAI
void botDebugPrint(string s)
Определения Bot.c:122
enum ProcessDirectDamageFlags m_Owner
DayZPlayerInstanceType
defined in C++
Определения dayzplayer.c:1068

Перекрестные ссылки botDebugPrint() и m_Owner.