DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RefreshPhysics()

override void FireplaceBase::RefreshPhysics ( )
inlineprotected

См. определение в файле Fireplace.c строка 479

480 {
481 super.RefreshPhysics();
482
483 //Oven
484 if ( IsOven() )
485 {
486 RemoveProxyPhysics( ANIMATION_OVEN );
487 AddProxyPhysics( ANIMATION_OVEN );
488 }
489 else
490 {
491 RemoveProxyPhysics( ANIMATION_OVEN );
492 }
493
494 //Tripod
496 {
497 RemoveProxyPhysics( ANIMATION_TRIPOD );
498 AddProxyPhysics( ANIMATION_TRIPOD );
499 }
500 else
501 {
502 RemoveProxyPhysics( ANIMATION_TRIPOD );
503 }
504 }
const string ANIMATION_OVEN
Определения FireplaceBase.c:173
const string ANIMATION_TRIPOD
Определения FireplaceBase.c:172
ATTACHMENT_TRIPOD
Определения FireplaceBase.c:199
bool IsOven()
Определения FireplaceBase.c:1669
bool IsItemTypeAttached(typename item_type)
Определения FireplaceBase.c:1609

Перекрестные ссылки ANIMATION_OVEN, ANIMATION_TRIPOD, ATTACHMENT_TRIPOD, IsItemTypeAttached() и IsOven().

Используется в RefreshFireplacePhysics().