DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RefreshPhysics()

override void FireplaceBase::RefreshPhysics ( )
inlineprotected

См. определение в файле Fireplace.c строка 460

461 {
462 super.RefreshPhysics();
463
464 //Oven
465 if ( IsOven() )
466 {
467 RemoveProxyPhysics( ANIMATION_OVEN );
468 AddProxyPhysics( ANIMATION_OVEN );
469 }
470 else
471 {
472 RemoveProxyPhysics( ANIMATION_OVEN );
473 }
474
475 //Tripod
477 {
478 RemoveProxyPhysics( ANIMATION_TRIPOD );
479 AddProxyPhysics( ANIMATION_TRIPOD );
480 }
481 else
482 {
483 RemoveProxyPhysics( ANIMATION_TRIPOD );
484 }
485 }
const string ANIMATION_OVEN
Определения FireplaceBase.c:172
const string ANIMATION_TRIPOD
Определения FireplaceBase.c:171
ATTACHMENT_TRIPOD
Определения FireplaceBase.c:197
bool IsOven()
Определения FireplaceBase.c:1643
bool IsItemTypeAttached(typename item_type)
Определения FireplaceBase.c:1589

Перекрестные ссылки ANIMATION_OVEN, ANIMATION_TRIPOD, ATTACHMENT_TRIPOD, IsItemTypeAttached() и IsOven().

Используется в RefreshFireplacePhysics().