DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnItemFallRebuilding()

override void FireplaceBase::OnItemFallRebuilding ( )
inlineprotected

См. определение в файле BarrelHoles_ColorBase.c строка 566

567 {
568 if (!g_Game.IsServer())
569 return;
570
573
574 if (HasAnyAttachmentsOrCargo())
575 {
576 MiscGameplayFunctions.ThrowAllItemsInInventory(this, 0);
577 }
578
580 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
override void CheckForDestroy()
Определения FireplaceBase.c:668
void StopFire(FireplaceFireState fire_state=FireplaceFireState.END_FIRE)
Определения FireplaceBase.c:1951
void DestroyAreaDamage()
Определения FireplaceBase.c:2363
FireplaceFireState
Определения FireplaceBase.c:2

Перекрестные ссылки CheckForDestroy(), DestroyAreaDamage(), g_Game и StopFire().