DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanObstruct()

bool IEntity::CanObstruct ( )
inlineprivate

См. определение в файле Object.c строка 781

782 {
783 return IsPlainObject() && !IsScenery();
784 }
proto native bool IsPlainObject()
Is this just static object without config? So we can avoid calling unnecessary methods.
proto native bool IsScenery()
Is this Scenery? (handy for excluding terain when it is not needed)

Перекрестные ссылки IsPlainObject() и IsScenery().