DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
CanObstruct()
bool
IEntity::CanObstruct
(
)
inline
private
См. определение в файле
Object.c
строка
785
786
{
787
return
IsPlainObject
() && !
IsScenery
();
788
}
IEntity::IsPlainObject
proto native bool IsPlainObject()
Is this just static object without config? So we can avoid calling unnecessary methods.
IEntity::IsScenery
proto native bool IsScenery()
Is this Scenery? (handy for excluding terain when it is not needed)
Перекрестные ссылки
IsPlainObject()
и
IsScenery()
.
IEntity
Создано системой
1.13.2