DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanObstruct()

bool IEntity::CanObstruct ( )
inlineprivate

См. определение в файле Object.c строка 778

779 {
780 return IsPlainObject() && !IsScenery();
781 }
proto native bool IsPlainObject()
Is this just static object without config? So we can avoid calling unnecessary methods.
proto native bool IsScenery()
Is this Scenery? (handy for excluding terain when it is not needed)

Перекрестные ссылки IsPlainObject() и IsScenery().