Get display name of entity.
См. определение в файле Object.c строка 479
480 {
481 string tmp;
483 {
484 tmp =
Widget.TranslateString(tmp);
485 }
486 else
487 {
489 }
490 return tmp;
491 }
proto void ObjectGetDisplayName(Object obj, out string name)
bool NameOverride(out string output)
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), NameOverride() и CGame::ObjectGetDisplayName().