Get display name of entity.
См. определение в файле Object.c строка 476
477 {
478 string tmp;
480 {
481 tmp =
Widget.TranslateString(tmp);
482 }
483 else
484 {
485 g_Game.ObjectGetDisplayName(
this, tmp);
486 }
487 return tmp;
488 }
bool NameOverride(out string output)
Перекрестные ссылки g_Game и NameOverride().