Get display name of entity.
См. определение в файле Object.c строка 482
483 {
484 string tmp;
486 {
487 tmp =
Widget.TranslateString(tmp);
488 }
489 else
490 {
491 g_Game.ObjectGetDisplayName(
this, tmp);
492 }
493 return tmp;
494 }
bool NameOverride(out string output)
Перекрестные ссылки g_Game и NameOverride().