Закрытые члены | |
proto native int | GetModesCount () |
proto native owned string | GetModeName (int index) |
proto native owned string | GetAmmoTypeName (int index) |
proto native float | GetModeRange (int index) |
void | MeleeCombatData () |
void | ~MeleeCombatData () |
См. определение в файле gameplay.c строка 160