Закрытые члены | |
| proto native int | GetModesCount () |
| proto native owned string | GetModeName (int index) |
| proto native owned string | GetAmmoTypeName (int index) |
| proto native float | GetModeRange (int index) |
| void | MeleeCombatData () |
| void | ~MeleeCombatData () |
См. определение в файле gameplay.c строка 160