См. определение в файле MiscGameplayFunctions.c строка 1894
1895 {
1896 float windMin;
1897 float windMax;
1898 g_Game.GetWeather().GetWindMagnitude().GetLimits(windMin, windMax);
1899 float snowfall =
g_Game.GetWeather().GetSnowfall().GetActual();
1900 float value = snowfall +
g_Game.GetWeather().GetWindMagnitude().GetActual() / windMax;
1901
1902 return value;
1903 }
Перекрестные ссылки g_Game.