См. определение в файле MiscGameplayFunctions.c строка 1900
1901 {
1902 float windMin;
1903 float windMax;
1904 g_Game.GetWeather().GetWindMagnitude().GetLimits(windMin, windMax);
1905 float snowfall =
g_Game.GetWeather().GetSnowfall().GetActual();
1906 float value = snowfall +
g_Game.GetWeather().GetWindMagnitude().GetActual() / windMax;
1907
1908 return value;
1909 }
Перекрестные ссылки g_Game.