DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

Offroad_02 CarScript OnDebugSpawn ( )

См. определение в файле Vehicles/InheritedCars/Offroad_02.c строка 1

454 {
456 SpawnAdditionalItems();
457 FillUpCarFluids();
458
459 GetInventory().CreateInInventory("Offroad_02_Wheel");
460 GetInventory().CreateInInventory("Offroad_02_Wheel");
461 GetInventory().CreateInInventory("Offroad_02_Wheel");
462 GetInventory().CreateInInventory("Offroad_02_Wheel");
463
464 GetInventory().CreateInInventory("Offroad_02_Door_1_1_Beige");
465 GetInventory().CreateInInventory("Offroad_02_Door_1_2_Beige");
466 GetInventory().CreateInInventory("Offroad_02_Door_2_1_Beige");
467 GetInventory().CreateInInventory("Offroad_02_Door_2_2_Beige");
468 GetInventory().CreateInInventory("Offroad_02_Trunk_Beige");
469 GetInventory().CreateInInventory("Offroad_02_Hood_Beige");
470
471 //-----IN CAR CARGO
472 GetInventory().CreateInInventory("Offroad_02_Wheel");
473 GetInventory().CreateInInventory("Offroad_02_Wheel");
474 }
void SpawnUniversalParts()
Определения MotorbikeScript.c:1425

Перекрестные ссылки Offroad_02::Offroad_02().