DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void RifleSingleShotManual_Base::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле M79.c строка 17

18 {
19 SpawnAmmo("Ammo_40mm_Explosive",SAMF_DEFAULT);
20
21 EntityAI entity;
22 if ( Class.CastTo(entity, this) )
23 {
24 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_40mm_Explosive", entity.GetPosition());
25 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_40mm_Explosive", entity.GetPosition());
26 entity.SpawnEntityOnGroundPos("Ammo_40mm_Explosive", entity.GetPosition());
27 }
28 }
class LogManager EntityAI

Перекрестные ссылки Class::CastTo().