Граф наследования:ScriptJunctureData:Закрытые члены | |
| void | ScriptJunctureData () |
| void | ~ScriptJunctureData () |
| proto native void | Reset () |
Закрытые члены унаследованные от Serializer | |
| void | Serializer () |
| void | ~Serializer () |
См. определение в файле gameplay.c строка 151