class BoneMask BLENDOUT |
defaultne zustava animace pri prehravani a AF_ONCE po skonceni na posledni frame "zamrzla", dokud neni nahrazena jinou, nebo neni kanal vynulovan. Pokud se nastavi AF_BLENDOUT, postara se engine o vyhozeni animace sam a pro preblendovani pouzije hodnotu blendout. Pokud je odchycen EOnAnimEnd a byla zmenena animace na jinou, nebo byl kanal rucne vynulovan, tak se tato funkcnost neprovede.