|
protected |
См. определение в файле Environment.c строка 30
Используется в ApplyDrynessToItemEx(), ApplyWetnessToItem(), BodyPartHeatProperties(), BodyPartHeatProperties(), CalcTemperatureFromTemperatureSource(), CheckUnderRoof(), CheckWaterContact(), CollectAndSetPlayerData(), DetermineHeatcomfortBehavior(), Environment(), GatherTemperatureSources(), GetApplicableHeatbuffer(), GetDebugMessage(), GetEnvironmentTemperature(), Init(), IsChildOfType(), IsInsideBuilding(), IsInsideVehicle(), ProcessHeatBuffer(), ProcessHeatComfort(), ProcessItemsDryness(), ProcessItemsInHandsTemperature(), ProcessItemsTemperature(), ProcessItemsWetness(), SetAreaGenericColdness(), SetHeatcomfortDirectly(), SetProcessedItemTemperature() и Update().