DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
EEDelete()
void GameInventory::EEDelete
(
EntityAI
parent
)
inline
protected
См. определение в файле
Inventory.c
строка
860
861
{
862
EntityAI
item =
GetInventoryOwner
();
863
Man player = item.GetHierarchyRootPlayer();
864
if
(player)
865
player.GetInventory().ClearInventoryReservationEx(item, null);
866
}
EntityAI
class LogManager EntityAI
GameInventory::GetInventoryOwner
proto native EntityAI GetInventoryOwner()
Engine native functions.
Перекрестные ссылки
GetInventoryOwner()
.
GameInventory
Создано системой
1.13.2