DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEDelete()

void GameInventory::EEDelete ( EntityAI parent)
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Systems/Inventory/Inventory.c строка 860

861 {
863 Man player = item.GetHierarchyRootPlayer();
864 if (player)
865 player.GetInventory().ClearInventoryReservationEx(item, null);
866 }
class LogManager EntityAI
proto native EntityAI GetInventoryOwner()
Engine native functions.

Перекрестные ссылки GetInventoryOwner().