DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SegregateLight()

void SpotLightBase::SegregateLight ( )
inlineprivate

for backward compatibility

См. определение в файле CarLightBase.c строка 46

47 {
49 {
50 SetRadiusTo(m_LightProfile.m_SegregatedRadius);
51 SetSpotLightAngle(m_LightProfile.m_SegregatedAngle);
52 SetBrightnessTo(m_LightProfile.m_SegregatedBrightness);
53 vector color = m_LightProfile.m_SegregatedColorRGB;
54 SetAmbientColor(color[0], color[1], color[2]);
55 SetDiffuseColor(color[0], color[1], color[2]);
56 SetFlareVisible(true);
57
58 return;
59 }
60
62 SetRadiusTo(m_SegregatedRadius);
63 SetSpotLightAngle(m_SegregatedAngle);
64 SetBrightnessTo(m_SegregatedBrightness);
67 SetFlareVisible(true);
68 }
VehicleLightProfileBase m_LightProfile
Определения CarLightBase.c:19
float m_SegregatedAngle
Определения CarLightBase.c:11
vector m_SegregatedColorRGB
Определения CarLightBase.c:12
float m_SegregatedBrightness
Определения CarLightBase.c:9
float m_SegregatedRadius
Определения CarLightBase.c:10

Перекрестные ссылки m_LightProfile, m_SegregatedAngle, m_SegregatedBrightness, m_SegregatedColorRGB и m_SegregatedRadius.