См. определение в файле Weapon_Base.c строка 1250
1251 {
1252 ItemOptics optic = GetAttachedOptics();
1253 if (!optic)
1254 return true;
1255
1257 }
proto native bool HasWeaponIronsightsOverride()
is weapon in optics mode or not
Перекрестные ссылки ItemOptics::HasWeaponIronsightsOverride().