DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ResetWeaponAnimState()

void Weapon::ResetWeaponAnimState ( )
inlineprotected

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 332

333 {
334 if (LogManager.IsWeaponLogEnable()) fsmDebugSpam("[wpnfsm] " + Object.GetDebugName(this) + " resetting anim state: " + typename.EnumToString(PistolAnimState, m_weaponAnimState) + " --> " + typename.EnumToString(PistolAnimState, -1));
336 }
void fsmDebugSpam(string s)
Определения HFSMBase.c:9
PistolAnimState
Определения Pistol_Base.c:3
int m_weaponAnimState
Определения Weapon_Base.c:60
class LOD Object

Перекрестные ссылки fsmDebugSpam(), LogManager::IsWeaponLogEnable() и m_weaponAnimState.