DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEInit()

override void Weapon::EEInit ( )
inlineprivate

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 135

136 {
137 super.EEInit();
138
139 if (g_Game.IsServer())
140 {
141 g_Game.GetCallQueue( CALL_CATEGORY_GAMEPLAY ).Call( AssembleGun );
142 }
143 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void AssembleGun()
override on weapons with some assembly required
const int CALL_CATEGORY_GAMEPLAY
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:10

Перекрестные ссылки AssembleGun(), CALL_CATEGORY_GAMEPLAY и g_Game.