DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanFire()

bool Weapon::CanFire ( )
inlineprotected

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 1262

1263 {
1264 if (!IsChamberEmpty(GetCurrentMuzzle()) && !IsChamberFiredOut(GetCurrentMuzzle()) && !IsJammed() && !m_LiftWeapon && !IsDamageDestroyed())
1265 return true;
1266 return false;
1267 }
bool IsDamageDestroyed(ActionTarget target)
Определения ActionBase.c:1275
bool IsChamberFiredOut(int idx)
Определения WeaponStableState.c:157
bool IsJammed()
Определения Weapon_Base.c:399
bool m_LiftWeapon
Определения Weapon_Base.c:51

Перекрестные ссылки IsChamberFiredOut(), IsDamageDestroyed(), IsJammed() и m_LiftWeapon.