DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ FillSpecificChamber()

bool Weapon::FillSpecificChamber ( int muzzleIndex,
float dmg = 0,
string ammoType = "" )
inlineprotected

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 978

979 {
980 if(!IsChamberEmpty(muzzleIndex))
981 return false;
982
983 if (ammoType == "")
984 {
985 ammoType = GetRandomChamberableAmmoTypeName(muzzleIndex);
986 }
987 else
988 {
989 if (!AmmoTypesAPI.MagazineTypeToAmmoType(ammoType, ammoType))
990 return false;
991 }
992
993 return PushCartridgeToChamber(muzzleIndex, dmg, ammoType);
994 }
void AmmoTypesAPI()
Определения AmmoTypes.c:17
string ammoType
Определения DustKickupEffects.c:24

Перекрестные ссылки ammoType и AmmoTypesAPI().

Используется в FillChamber() и FillInnerMagazine().