DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ JamCheck()

bool Weapon::JamCheck ( int muzzleIndex)
inlineprotected

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 374

375 {
376 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetHierarchyRootPlayer());
377 if ( player )
378 {
379 float rnd = player.GetRandomGeneratorSyncManager().GetRandom01(RandomGeneratorSyncUsage.RGSJam);
380 //Print("Random Jam - " + rnd);
381 if (rnd < GetSyncChanceToJam())
382 return true;
383 }
384 return false;
385 }
RandomGeneratorSyncUsage
Определения RandomGeneratorSyncManager.c:2
float GetSyncChanceToJam()
Определения Weapon_Base.c:410

Перекрестные ссылки GetSyncChanceToJam().