DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ JamCheck()

bool Weapon::JamCheck ( int muzzleIndex)
inlineprotected

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 366

367 {
368 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetHierarchyRootPlayer());
369 if ( player )
370 {
371 float rnd = player.GetRandomGeneratorSyncManager().GetRandom01(RandomGeneratorSyncUsage.RGSJam);
372 //Print("Random Jam - " + rnd);
373 if (rnd < GetSyncChanceToJam())
374 return true;
375 }
376 return false;
377 }
RandomGeneratorSyncUsage
Определения RandomGeneratorSyncManager.c:2
float GetSyncChanceToJam()
Определения Weapon_Base.c:402

Перекрестные ссылки GetSyncChanceToJam().