DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ JamCheck()

bool Weapon::JamCheck ( int muzzleIndex)
inlineprotected

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 372

373 {
374 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetHierarchyRootPlayer());
375 if ( player )
376 {
377 float rnd = player.GetRandomGeneratorSyncManager().GetRandom01(RandomGeneratorSyncUsage.RGSJam);
378 //Print("Random Jam - " + rnd);
379 if (rnd < GetSyncChanceToJam())
380 return true;
381 }
382 return false;
383 }
RandomGeneratorSyncUsage
Определения RandomGeneratorSyncManager.c:2
float GetSyncChanceToJam()
Определения Weapon_Base.c:408

Перекрестные ссылки GetSyncChanceToJam().