См. определение в файле Weapon_Base.c строка 366
367 {
368 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetHierarchyRootPlayer());
369 if ( player )
370 {
372
374 return true;
375 }
376 return false;
377 }
float GetSyncChanceToJam()
Перекрестные ссылки GetSyncChanceToJam().