См. определение в файле Weapon_Base.c строка 374
375 {
376 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetHierarchyRootPlayer());
377 if ( player )
378 {
380
382 return true;
383 }
384 return false;
385 }
float GetSyncChanceToJam()
Перекрестные ссылки GetSyncChanceToJam().