См. определение в файле Weapon_Base.c строка 372
373 {
374 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetHierarchyRootPlayer());
375 if ( player )
376 {
378
380 return true;
381 }
382 return false;
383 }
float GetSyncChanceToJam()
Перекрестные ссылки GetSyncChanceToJam().