DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnAnimationFinished()

void OnAnimationFinished ( eAnimFinishType type = eAnimFinishType.SUCCESS)

См. определение в файле StateManager.c строка 222

223 {
224 if (m_AnimMeta)
225 {
226 m_AnimMeta.AnimFinished(type);
227 }
228 }
ref SmptAnimMetaBase m_AnimMeta
Определения StateManager.c:130

Перекрестные ссылки m_AnimMeta.

Используется в OnTick().