См. определение в файле Icon.c строка 1117
1118 {
1120 ItemManager.GetInstance().SetDraggedIcon(this);
1121 ItemManager.GetInstance().SetDraggedItem(
m_Item);
1123 ItemManager.GetInstance().SetIsDragging(true);
1124 int ww, hh;
1126 if (
m_Item.GetInventory().GetFlipCargo())
1128 else
1130
1132
1134 {
1136 }
1137 else
1138 {
1141 }
1143
1145 }
proto void GetInventoryItemSize(InventoryItem item, out int width, out int height)
bool m_PreviousFlipOrientation
ItemPreviewWidget m_ItemPreview
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки ColorManager::BASE_COLOR, GetGame(), ItemManager::GetInstance(), CGame::GetInventoryItemSize(), m_ColorWidget, m_CursorWidget, m_HandsIcon, m_IsDragged, m_Item, m_ItemPreview, m_PreviousFlipOrientation, Refresh(), ItemManager::SetDraggedIcon(), ItemManager::SetDraggedItem(), ItemManager::SetIsDragging() и SetSize().