См. определение в файле Icon.c строка 695
696 {
697 if ( m_am_entity1 == null || m_am_entity2 == null ) return;
698
699 Debug.Log(
"OnPerformRecipe called for id:"+
id.
ToString(),
"recipes");
701 player.GetCraftingManager().SetInventoryCraft(
id,
ItemBase.Cast(m_am_entity1),
ItemBase.Cast(m_am_entity2));
702 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer(), Debug::Log() и ToString().