DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetLayoutName()

override void Icon::SetLayoutName ( )
inlineprotected

См. определение в файле Icon.c строка 1039

1040 {
1041 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
1042 m_LayoutName = WidgetLayoutName.IconXbox;
1043 #else
1044 switch (InventoryMenu.GetWidthType())
1045 {
1046 case ScreenWidthType.NARROW:
1047 {
1048 m_LayoutName = WidgetLayoutName.IconNarrow;
1049 break;
1050 }
1051 case ScreenWidthType.MEDIUM:
1052 {
1053 m_LayoutName = WidgetLayoutName.IconMedium;
1054 break;
1055 }
1056 case ScreenWidthType.WIDE:
1057 {
1058 m_LayoutName = WidgetLayoutName.IconWide;
1059 break;
1060 }
1061 }
1062 #endif
1063
1064 }
ScreenWidthType
Определения InventoryMenu.c:2
void InventoryMenu()
Определения InventoryMenu.c:20

Перекрестные ссылки WidgetLayoutName::IconMedium, WidgetLayoutName::IconNarrow, WidgetLayoutName::IconWide, WidgetLayoutName::IconXbox и InventoryMenu().