DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetRegenModifierWater()

float BloodRegenMdfr::GetRegenModifierWater ( float water)
inlineprivate

См. определение в файле BloodRegen.c строка 61

62 {
63 float modifier = PlayerConstants.BLOOD_REGEN_MODIFIER_WATER_HIGH;
64 int water_level = m_Player.GetStatLevelWater();
65
66 /*
67 if( water < PlayerConstants.BLOOD_REGEN_THRESHOLD_WATER_MID ) {modifier = PlayerConstants.BLOOD_REGEN_MODIFIER_WATER_MID}
68 if( water < PlayerConstants.BLOOD_REGEN_THRESHOLD_WATER_LOW ) {modifier = PlayerConstants.BLOOD_REGEN_MODIFIER_WATER_LOW}
69 */
70
71 if( water_level == EStatLevels.MEDIUM ) {modifier = PlayerConstants.BLOOD_REGEN_MODIFIER_WATER_MID}
72 if( water_level >= EStatLevels.LOW ) {modifier = PlayerConstants.BLOOD_REGEN_MODIFIER_WATER_LOW}
73
74 return modifier;
75 }
EStatLevels
Определения EStatLevels.c:2
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42

Перекрестные ссылки PlayerConstants::BLOOD_REGEN_MODIFIER_WATER_HIGH, PlayerConstants::BLOOD_REGEN_MODIFIER_WATER_LOW, PlayerConstants::BLOOD_REGEN_MODIFIER_WATER_MID и m_Player.

Используется в OnTick().