DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetRegenModifierEnergy()

float BloodRegenMdfr::GetRegenModifierEnergy ( float energy)
inlineprivate

См. определение в файле BloodRegen.c строка 77

78 {
79 float modifier = PlayerConstants.BLOOD_REGEN_MODIFIER_ENERGY_HIGH;
80 int energy_level = m_Player.GetStatLevelEnergy();
81
82 //if( energy < PlayerConstants.BLOOD_REGEN_THRESHOLD_ENERGY_MID ) {modifier = PlayerConstants.BLOOD_REGEN_MODIFIER_ENERGY_MID}
83 //if( energy < PlayerConstants.BLOOD_REGEN_THRESHOLD_ENERGY_LOW ) {modifier = PlayerConstants.BLOOD_REGEN_MODIFIER_ENERGY_LOW}
84
85 if( energy_level == EStatLevels.MEDIUM ) {modifier = PlayerConstants.BLOOD_REGEN_MODIFIER_ENERGY_MID}
86 if( energy_level >= EStatLevels.LOW ) {modifier = PlayerConstants.BLOOD_REGEN_MODIFIER_ENERGY_LOW}
87
88 return modifier;
89 }
EStatLevels
Определения EStatLevels.c:2
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42

Перекрестные ссылки PlayerConstants::BLOOD_REGEN_MODIFIER_ENERGY_HIGH, PlayerConstants::BLOOD_REGEN_MODIFIER_ENERGY_LOW, PlayerConstants::BLOOD_REGEN_MODIFIER_ENERGY_MID и m_Player.

Используется в OnTick().