DayZ
1.28
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsFireWeaponRaised()
bool
DayZPlayer::IsFireWeaponRaised
(
)
inline
protected
См. определение в файле
DayZPlayerImplement.c
строка
331
332
{
333
GetMovementState(
m_MovementState
);
334
if
(
m_MovementState
)
335
return
m_MovementState
.IsRaised();
336
337
return
false
;
338
}
DayZPlayer::m_MovementState
ref HumanMovementState m_MovementState
time step for gradual update of dead screen visibilibty up to full visbility [s]
Определения
DayZPlayerImplement.c:116
Перекрестные ссылки
m_MovementState
.
DayZPlayer
Создано системой
1.13.2