DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsFireWeaponRaised()

bool DayZPlayer::IsFireWeaponRaised ( )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 309

310 {
311 GetMovementState(m_MovementState);
312 if (m_MovementState)
313 return m_MovementState.IsRaised();
314
315 return false;
316 }
ref HumanMovementState m_MovementState
time step for gradual update of dead screen visibilibty up to full visbility [s]
Определения DayZPlayerImplement.c:92

Перекрестные ссылки m_MovementState.