DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsFireWeaponRaised()

bool DayZPlayer::IsFireWeaponRaised ( )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 312

313 {
314 GetMovementState(m_MovementState);
315 if (m_MovementState)
316 return m_MovementState.IsRaised();
317
318 return false;
319 }
ref HumanMovementState m_MovementState
time step for gradual update of dead screen visibilibty up to full visbility [s]
Определения DayZPlayerImplement.c:92

Перекрестные ссылки m_MovementState.