DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsFireWeaponRaised()
bool
DayZPlayer::IsFireWeaponRaised
(
)
inline
protected
См. определение в файле
DayZPlayerImplement.c
строка
324
325
{
326
GetMovementState(
m_MovementState
);
327
if
(
m_MovementState
)
328
return
m_MovementState
.IsRaised();
329
330
return
false
;
331
}
DayZPlayer::m_MovementState
ref HumanMovementState m_MovementState
time step for gradual update of dead screen visibilibty up to full visbility [s]
Определения
DayZPlayerImplement.c:116
Перекрестные ссылки
m_MovementState
.
DayZPlayer
Создано системой
1.13.2