DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsFireWeaponRaised()

bool DayZPlayer::IsFireWeaponRaised ( )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 331

332 {
333 GetMovementState(m_MovementState);
334 if (m_MovementState)
335 return m_MovementState.IsRaised();
336
337 return false;
338 }
ref HumanMovementState m_MovementState
time step for gradual update of dead screen visibilibty up to full visbility [s]
Определения DayZPlayerImplement.c:116

Перекрестные ссылки m_MovementState.