DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsFireWeaponRaised()
bool
DayZPlayer::IsFireWeaponRaised
(
)
inline
protected
См. определение в файле
DayZPlayerImplement.c
строка
312
313
{
314
GetMovementState(
m_MovementState
);
315
if
(
m_MovementState
)
316
return
m_MovementState
.IsRaised();
317
318
return
false
;
319
}
DayZPlayer::m_MovementState
ref HumanMovementState m_MovementState
time step for gradual update of dead screen visibilibty up to full visbility [s]
Определения
DayZPlayerImplement.c:92
Перекрестные ссылки
m_MovementState
.
DayZPlayer
Создано системой
1.13.2