2997 {
3002
3004 {
3006 if (ctx.
Read(target))
3007 {
3009 }
3010
3011 vector hitPos = vector.Zero;
3012 if (ctx.
Read(hitPos))
3013 {
3015 }
3016
3017 int hitZoneIdx = -1;
3018 if (ctx.
Read(hitZoneIdx))
3019 {
3021 }
3022
3023 int finisherType = -1;
3024 if (ctx.
Read(finisherType))
3025 {
3027 }
3028
3029 return true;
3030 }
3031
3032 return false;
3033 }
ref DayZPlayerImplementMeleeCombat m_MeleeCombat
proto bool Read(void value_in)