3021 {
3026
3028 {
3030 if (ctx.
Read(target))
3031 {
3033 }
3034
3035 vector hitPos = vector.Zero;
3036 if (ctx.
Read(hitPos))
3037 {
3039 }
3040
3041 int hitZoneIdx = -1;
3042 if (ctx.
Read(hitZoneIdx))
3043 {
3045 }
3046
3047 int finisherType = -1;
3048 if (ctx.
Read(finisherType))
3049 {
3051 }
3052
3053 return true;
3054 }
3055
3056 return false;
3057 }
ref DayZPlayerImplementMeleeCombat m_MeleeCombat
proto bool Read(void value_in)