void OnGUI | ( | bool | show | ) |
См. определение в файле PluginDayZCreatureAIDebug.c строка 457
Перекрестные ссылки DbgUI::Begin(), DbgUI::BeginCleanupScope(), DbgUI::Button(), DbgUI::Check(), DbgUI::End(), DbgUI::EndCleanupScope(), GetGame(), GUIAction_ReleaseDebugObject(), GUIAction_UpdateSimulationPrecision(), DbgUI::InputInt(), m_bEditMode, m_bIsCaptureMode, m_bShowAnimEvents, m_EntityAnimDbg, m_sDebugEntityName, mainPanelSizeX, mainPanelSizeY, margin, OnGUI_AIControlEdit(), OnGUI_AnimEvents(), OnGUI_BulkSet(), OnGUI_CommandsEdit(), OnGUI_Variables(), OnGUI_VariablesEdit(), DbgUI::Panel(), DbgUI::SameLine(), DbgUI::Spacer(), DbgUI::Text(), windowPosX и windowPosY.
Используется в Hide() и OnGUITimer().