DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetStrValue()

string GetStrValue ( int index)

См. определение в файле PluginDayZCreatureAIDebug.c строка 135

136 {
137 string strVal;
138 switch (m_EntityAnimDbg.GetVariableType(index))
139 {
141 int valInt = m_EntityAnimDbg.GetVariableInt(index);
142 strVal = valInt.ToString();
143 break;
145 float valFloat = m_EntityAnimDbg.GetVariableFloat(index);
146 strVal = valFloat.ToString();
147 break;
149 bool valBool = m_EntityAnimDbg.GetVariableBool(index);
150 if (valBool)
151 {
152 strVal = "true";
153 }
154 else
155 {
156 strVal = "false";
157 }
158 break;
159 default:
160 strVal = "unk";
161 }
162 return strVal;
163 }
DayZCreatureAnimScriptDebugVarType
Определения DayZCreature.c:2
ref DayZCreatureAnimScriptDebug m_EntityAnimDbg
Определения PluginDayZCreatureAIDebug.c:84
proto string ToString(bool simple=true)

Перекрестные ссылки m_EntityAnimDbg и float::ToString().

Используется в OnGUI_Variables().